一技能:七十二变
一技能为防御性质的技能,从描述上看,只要在1.5s内成功抵挡一次对手的技能伤害,就可以获得无敌效果。我就问问,一个无敌状态下冲上了把你暴揍一顿的猴子你怕还是不怕!而且不仅有无敌,还附赠一个4s的护盾,大大增强了猴子的生存能力。
二技能:斗战冲锋
这个技能做的倒是挺有意思的,猴子向指定方向冲锋,对敌人造成伤害并腾空跳跃,若落地前还能踩到敌人则可以再次跃起,而且不一定非要是对方英雄,小兵应该也是可以的。这完全可以当做多段位移来使用,进可以借助地方小兵跳到对面英雄面前造成伤害,退可以当做逃跑技能快速逃脱,而且跳跃造成的伤害还是叠加的。不过有一点比较尴尬的是,跳起之后是不受自己控制的,能不能落到下一个敌人身上完全可以说是听天由命,这一点来说感觉有点失败,希望天美之后会考虑优化。
三技能:如意金箍
猴子的大招是一个范围向的控制加伤害节能,范围内造成伤害并产生晕眩效果,同时对命中的敌人打上三层印记,普攻命中可造成额外伤害,配合被动技能释放后普攻增加伤害,这输出估计一棒子下去一个脆皮就不存在了。
总结
孙悟空重做之后真的是算进有伤害退有无敌,一技能的时机掌握的好拿下无敌配合大招晕眩印记真的死打谁谁哭。不过二技能跳起后无法控制让它实在是尴尬,希望天美后期能对这个技能优化一下。不过重做后这么强的猴子真的能活到上线正式服吗?